La dépendance aux jeux vidéo et à internet. Comprendre, évaluer, traiter

ROMO Lucia, BIOULAC Stéphanie, KERN Laurence, MICHEL Grégory
Dunod
2012

On estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c’est-à-dire « addictes » à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là? Quelles sont les motivations à jouer?  Quels bénéfices peut-on y trouver? Quels sont les risques encourus au  jeu excessif? Comment évaluer le degré de dépendance? Comment peut-on aider à se libérer de ce problème? L’ouvrage répond à ces questions et présente un programme complet de prise en charge de la « cyberdépendance ». Il se conclut sur un carnet pratique.